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全面了解魔域私服里的几大职业属性有待发展

奇蹟私服開展到如今,各種職業不同的方嚮都有人玩過,加點更是五花八門,在此自己作一個分類歸结,僅代錶個意見,有不同見地的歡送跟贴留言,不過想骂人發泄的,就...... 

第一大類,戰士 

1,力血戰,置信這是無掛時期比擬風光的方嚮,當年的白金配牙刷,以血多見稱的戰士方嚮,應该還有人记得,但是由于改版,閤適這類戰士的武器配備都越來越少,即使是有套白金,除瞭極少數人堅持外,我想很多人都改動方嚮或重練瞭,因此此方嚮的戰士逐步淡齣。 

2,力敏血均匀戰,我的戰士就是屬于這一類,力在1200左右,敏300+,智適量,其他加體;曾经有人特地發錶過文章讨论過,不過最後仿佛也没说齣個结果來,血量應该是3500+的樣子,爆光應该是4000+有多,這樣的戰士可能練级比擬快,不過PK就说不準瞭。不過當年+SFS傑齣龍的時分有過一段風光史。 

3,力血智均匀戰,根本上如今比擬盛行的,力800上下,敏對着配備加,血智根本相等,或差不多,大緻是這樣,怎樣分配就看各人見地瞭,這種主要是爲PK而生的,也有人讨论過,反正各说各的理,看你怎樣取捨咯。 

4,敏戰,當時傑齣龍時期的產物,如今也有人練,前段時间看有人發過张圖叫“五個一韆”,根本上是穿+SF10一類的配備,這種戰士追求的是速度,高防高防率,PK规律應该是“以快打慢”吧。普通無掛當肉盾的话,應该是個理想的選择。 

5,智戰,辅助型的跟PK型的智都在1000+,辅助形的應该是體適量,力敏按配備请求,其他智,而PK型的,應该是體比前者多,配備普通是套龍,這些都是最近幾個版本纔開發齣來的吧,仿佛是公式改瞭之後就有人這樣練瞭,有人说過,效果如何,请大蝦们指教。 

6,血戰,這種是有點極端型的,我同窗以前就有個這樣的號,一身+SFS低级配備還有+S翅膀,+SFS首饰,除配備请求力敏其他全血,PK本人不打,靠FS打赢人,是不是有點......不過攻城按開關刻印记可能不错。:) 

如今之所以戰士風行,一方麵是技藝方麵對PK的協助,另一方麵就是配備屬性比擬好,或者说爲瞭一種自卑感,所以就算戰士難練,還是有不少人玩的,各職業中也數玩這類的人最多,各種方嚮在外掛下也得到瞭保證,也有很多人有多個方嚮的戰士。不過自己的戰士在321级的時分就長期在一邊凉爽瞭,由于同一個ID的其他角色要晋级,隻能這樣瞭。 

第二大類,法師 

1,高智法,智在1800左右,PX传说套,力敏按配備请求,恰當加體,這類應该是打寶型的,我如今幫掛的朋友的號就是這一類的,晋级速度應该是一切法師類比擬快的吧,根本上打寶比擬强。 

2,传说法,不加敏,以传说係列爲目的,恰當加體,高智或爲PK多加血,不過攻擊力方麵可能相對低點,有段風光史,固然還有人堅持,不過曾经大多數淡齣瞭,當年瞬移加雷殺人的日子曾经成爲歷史瞭。 

3,均匀法,统籌打寶練级PK的方嚮,比擬多的法師選择的方嚮,是比擬群眾化的,详细加點就因人因配備等而異瞭。 

4,血法,力敏按配備请求,智1500左右(+-100),其他加體,這類主要是爲PK的,我的法師屬于這一類,不過我的配備渣滓點,也不太喜歡PK,也隻是練着玩的,:) 

5,敏法,應该说是高敏法,屬于辅助型的,曾经有人練成型瞭,之前在截圖那裏看過,在無掛區這類應该有很大協助,屬于“奶爸”型,但是没掛就不太好練瞭,在掛區我看作用不大,除非真的是没掛瞭,普通卡石頭裏,防不防的仿佛就不在點子上瞭,也有人練着玩的。 

6,力法,最近有人提齣來的,不晓得有人練成型没,有谁練過的话歡送指點。 

法師是無掛時很受歡送的角色,MM追捧的“明星”,组隊練级的抢手人選,隨着改版對法師的不時削弱,不少玩法師的開端淡齣,即便最近的版本有瞭些少增强,但法師朋友似乎熱情不再,再加上外掛的横掃,更是雪上加霜,搞得如今我想搞根好點的復生杖都很難,好的都自用瞭,没幾個人肯齣讓,不過接下來的版本蛇尊杖仿佛挺不错,请求也不高。就级彆有點那個,到時法師應该也會變强瞭,最好多個什麼新技藝,“雷霆萬钧”如何?就是很多道雷一同打到地上的,以前做過這樣的圖,不過硬盤壞瞭,差不多做好的全没瞭,鬱闷瞭一段時间。 

第三大類,异能者,獨一的女性角色 

1,全异能者,是呈现瞭MISS這個概念後興起的職業方嚮,力氣按武器请求,大量加敏,恰當加或不加體,普通是F10配備及首饰,0.95版的時分是這類弓的辉煌時期,由于那時戰士没连J,没+7冰介,常見有戰士被打败然後说對方開掛的,當時掛還是會被封的,閤服的時分,我的弓跟這樣一個异能者打過兩次,一次没首饰,10:2我输,一次全部武裝10:6還是我输,對方是全敏,+13z16-S女神一套,靠的是WS高攻,我血量最高是900左右,低WS打我700,高WS秒,不過我覺得是我按红不够快,第一局也没買幾红,隻是玩下,输瞭也没什麼,普通是練级快,打石頭抢任務的高手,PK仿佛没什麼優勢的。我也有個300级的全异能者。 

2,智弓,是公测中後期呈现的方嚮,長期以來都是屬于辅助型的,無掛時練级打寶如今打寶都是極受歡受维護迎的角色,爲外掛所迫,不得不自给自足,不過位置不斷不變的重要角色,我有個325级的風智,打算練起以後去卡七跟另一個角色協作搞新配備的铠跟武器的。 

3,魔弓,公测起就是這種方嚮,不斷以來都是比擬自在的方嚮,自给自足,但是不斷被稱爲“鷄肋”的方嚮,不過我比擬喜歡這個方嚮,弓手應该學會的技藝,配備都能够用,站在精靈的立场上是不是比擬圆满?粗略的能够分爲兩個分枝:偏敏魔弓:敏>=2*智,我的就屬于這品種型;偏智魔弓,智1000左右,敏>=1/2智。 

4,血异能者,力對武器,敏1300~1500,其他加體,普通是爲PK而生的,论PK應该是弓中最强的,見過有成型號。 

5,戰弓,會守護,戰神,但智低,也是早期的產物,以前盟戰,如今攻城所谓的“害人精”,其實说真的,谁會有空幫人傢++然後再砍人傢?都自顧不遐瞭哪還有空害人? 

6,血弓,力敏對请求低的傑齣武器,敏646或650,全加體,以前我们服有人練過,不過仿佛没繼续,聽说1服的有,是用來赚石頭的,说能秒他的就赔5Z,不能就给他3Z,聽说生意還能够。 

异能者不斷都是處于“食之無味棄之可惜”的位置,固然说除瞭加體之外,點加在什麼上都能加攻擊,但是能够秒殺人的技藝却没有,像冰封,隻要60%的攻擊力,决鬥時,如今防都普遍高,或血多,想欺负彆的職業,可能非攻擊極端型的,像4,6方嚮的還有可能,其他正常加點的我想就不大理想瞭,不過個人比擬衷愛异能者,就是看起來比擬美觀,當時改行玩弓都是有些這樣的缘由的,隻是個人喜好,也不好说,就像有人愛玩魔,有人愛玩戰士,法師一樣,各有所愛嘛。 

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第四大類,魔龙骑 

1,群眾化加點的力魔,力在2000左右,敏看配備,智適量或不加,其他加體,我的力魔就是這類,如今380级,也在一邊凉爽瞭,比擬群眾化的加點,统籌各方麵的,練级打寶都行。 

2,群眾化加點的法魔,智2000左右,力敏看配備,體400+練级打寶都行。 

3,高攻魔,力法魔都是,力或智大量,體少或不加,專爲打寶而生的,戰魔普通是KW套,法魔是套骷髅/黄金/+0KW+PX传说手,根本上這些號都是打崐哥專用的。我的法魔是套黄金全智的,不過没好的杖,215级就去長期旅游瞭。打算以後跟我的智弓配閤打崐哥。 

4,敏法魔,曾经是無掛時期海魔區帶MM刷屏的一道景色线,風頭一度蓋過“萬人迷---法師”,不過隨着外掛打擊,風光一去不復返,也淡齣瞭,如今也少見到瞭。 

5,血魔,力法魔都有,力智一定,血量過2000,爲PK而生,力魔法魔走這方嚮的都有見過,曾经在戰士無连J時是戰士的剋星,打其他職業也有一定位置。 

6,四不像魔,力敏按配備,至少學會玄月,智學會消滅,其他加體,聽说有人練過這樣的號,個人以爲這樣纔契閤“魔龙骑”的定義,不過練起的话作用不大,練着玩還能够。 

魔龙骑是夾在眾職業中间的職業,無论怎樣改版,大的增强應该不會有,這個很多人都是不看好的,特彆是法魔,想當年,人人都爲齣魔去網吧徹夜衝级,齣個魔是多麼讓人骄傲的事情,如今這些事曾经是過去瞭,不過魔還是比擬多人玩的,可能是由于他够帥吧,呵呵! 

第五大類,聖導師 

1,力聖,刚齣聖時比擬盛行的方嚮,以高力外加高级黑驢希冀一挫戰士的锐氣,可惜一個改版令其成爲文物擺在ID裏當倉库。最令人無耐的方嚮。 

2,统聖,力敏按配備,智按技藝,體少许,全加统,没見有满级的,希冀用宠物來PK,能够取得一蓆之地,也争论過一段時间,如今仿佛没什麼人说瞭,可能是由于陞得太慢瞭,没人想練。 

3,智血偏统聖,力敏按配備请求,智加到300左右,便當練级,體250,生存纔能更强。统1800+或1800多齣來的加到力上麵,我的聖就是這種,不過覺得練级還是像蜗牛爬,本人砍的话三四天一级,如今纔到361级,不過暂時不玩他瞭。 

4,力统聖,智按技藝,體少或不加。统935左右,其他加力,刚開端的時分有人開發過這個方嚮,不晓得效果怎樣樣,不過練级方麵肯定快一點,至少人物攻擊力较高。 

5,血缘聖,力敏按配備,智按技藝,统935左右,其他加體,配備選+13z16+S-S翡翠,我想這是聯盟盟主的選择方嚮,攻城時组智牛*2,智弓1,敏法1,那刻印记的话會有什麼结果,大傢能够想象,有興味的無妨思索一下。 

6,智统聖,力敏按配備请求,统935左右,其他加智,我有個練宠的號就是這種加點,341级,覺得晋级速度還能够,至少比主號聖陞得快多瞭,另外也能够當辅助,由于智上1000,不過聽说聖印目前有個BUG,就是幫本人加能够但幫他人就似乎没用,不晓得是不是真的。 

7,智聖,力敏按配備,體少,统按技藝,其他加智,屬辅助角色,未來假如聖印的疑惑解除的话,可能練的人會多起來。 

8,血聖,力敏按配備,智统按技藝,全加體,這樣的完整是爲PK,攻城而生的,用途大傢想瞭也晓得瞭,不過應该不太好練。 

聖導師是重生的職業,他的能耐去到哪,如今谁也不敢说,固然刚開端的時分H國跟9C把他炒得那麼兇猛,如今有種被坑的覺得,但哪天難保他會有什麼增强,新版本的杖仿佛就不错,再一點就是,屬于他的套裝未來假如齣瞭屬性比KW,HS的還好的话。那就......明天的事谁都不晓得,H國既然能開發他齣來,肯定不隻是爲瞭戰盟多收點人這麼简單的。 

其實奇蹟私服裏的角色各有各的特彆,無所谓哪個更好,哪個差些,有時间的话每個角色都玩一下,或者其中的樂趣你就會找得到,加點就更不用说瞭,各有各的見地,人人都有本人的思想,總不可能讓一切人都跟你一樣吧,那麼不是太單调瞭?再说隻是游戲,本人怎樣玩怎樣快樂,他人愛怎樣说就讓他说去吧,所谓圆满的加點都是相對较好而已,總有针對這種加點開發齣抑製他的加點,或者在下一個,或後來的版本那種加點就會被淘汰瞭,這種事不是没發作過,個人以爲,不會爲改版所淘汰的加點就是圆满的加點。 

如今閤服并區瞭,人也多起來,練级的速度都變慢瞭,失落以上的地圖简直是连站的中央都没有,包括卡六在内,不過BS一下那些爲瞭本人能陞快點,就把他人殺掉的物體,抢不過就老诚實實地去低级地圖掛,讓你四百级又怎樣樣?很開心吗?幾人四百瞭就淡齣?難道你就爲瞭淡齣而殺人?有些人不是他人不晓得是你殺人,被殺瞭顶多練慢點,又不會少塊肉,但是你却讓人记住,成爲被诅咒的對象,這樣你很開心吗?有幾個是特彆愛幹這種事的,有本领就去市场服不開掛屠城,彆背後裏幹這種龌龊的勾當,惹人厭。

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