Facebook为何做人工智能和虚拟现实?

张峰2020-04-03 04:59:26


【52PK 7月1日消息】Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)本周在线回答了用户的提问。其中一名用户提问称,扎克伯格认为10年后的世界会是什么样,最新开的魔域私服,而扎克伯格借此机会介绍了Facebook即将开展的一些重大项目,包括人工智能搜索。扎克伯格表示:“我们正在研究人工智能,因为我们认为,更智能的服务将会更有用。例如,如果计算机能够理解消息流内容的含义,那么我们就能展示更多你感兴趣的内容。

这很有趣。类似地,新开魔域sf,如果计算机能够理解图像中的画面并告知盲人,新开变态魔域私服,那么也非常有用。这些是我们正在研究的领域,我希望未来10年能推出这样的技术。”

Facebook一直都非常注重研发,而该公司已经招聘了更多研究人员来从事人工智能的研发。目前,Facebook这一领域的负责人是延恩·勒昆(Yann LeCun)。他和他的团队正在开发技术,分析视频、回答问题、识别图片中的物体和人物,甚至直接生成图片。目前,这一团队仍在吸引新的人才。

其他大型科技公司,例如谷歌和微软,魔域私服家族,过去几年也在开展机器学习方面的研究。不过,Facebook的动作更快。

扎克伯格此次提到的另两个项目分别为虚拟现实和Internet.org。

关于互联网的普及,他表示:“我们正在全球范围内通过Internet.org去普及互联网。这是人们所需的最基本工具,他们可以从中获得工作、教育和通信工具。目前,sfmoyu,全球约2/3的人口还没有联网。未来10年内,Internet.org将有能力连接数百万,甚至数十亿目前尚未联网的人口。有研究表明,每10人连接至互联网,就约有1人能够脱离贫困。因此,如果我们可以连接全球40亿人口,那么将可以帮助4亿人脱离贫困。这或许是我们可以做的最伟大的一件事。”

而关于虚拟现实,扎克伯格表示:“我认为,虚拟现实将是继手机之后最主要的计算和通信平台。未来,我们仍会在口袋中携带手机,但我认为,我们也会整天佩戴眼镜,从而以沉浸式的方式与我们所爱的人分享自己的体验。”

点击榜

1
电视游戏是下一座金矿?爆发必过的几道坎
电视游戏是下一座金矿?爆发必过的几道坎

受手游行业大爆发影响,电视游戏被寄予厚望,虽说电视游戏市场潜力巨大,但要想其真正爆发,还需先跃过这几道……

2
Facebook为何做人工智能和虚拟现实?
Facebook为何做人工智能和虚拟现实?

关于互联网的普及,扎克伯格表示:“我们正在全球范围内通过Internet.org去普及互联网。这是人们所需的最基本工具……

3
微软推“我的世界之教育版” 打造动态课堂
微软推“我的世界之教育版” 打造动态课堂

微软还宣布了其他几个新的服务,如微软课堂控制板(Microsoft Class Dashboard)、教育版Office 365校园信息同步(School Informa……

4
朗玛信息转让动视云10%股权 估值一年暴增
朗玛信息转让动视云10%股权 估值一年暴增

朗玛信息公告显示,向旗下子公司贵阳动视云的创始团队张鹤翔、解锐以500万元转让10%股权。与一年前相比,贵阳动……

5
中国二次元消费者达2.6亿 国产动漫IP稀缺
中国二次元消费者达2.6亿 国产动漫IP稀缺

中国的二次元消费者目前已达到2.6亿人,其中“95后”和“00后”已占据很大的市场,但同时也有不少问题出现。……

6
东方明珠公布国行主机游戏销量:PS4+X1共
东方明珠公布国行主机游戏销量:PS4+X1共

PS4和XboxOne国行发行至今,业界对于主机的销量十分关心,而近日,东方明珠终于公开了部分国行朱及的销量数据,其……

7
上海游戏产值占全国总额32.9% 手游贡献55.
上海游戏产值占全国总额32.9% 手游贡献55.

《2014年上海游戏出版产业报告》近日公布,报告指出,2014年上海网络游戏销售收入约为377亿元,约占全国销售总额的……

8
空中网宣布已收到私有化要约 每股ADS 8.56美
空中网宣布已收到私有化要约 每股ADS 8.56美

空中网29日宣布公司董事会已接到来自公司董事长兼CEO王雷雷及IDG-Accel China Growth Fund II L.P的非约束性私有化要约,收……

9
香港大学教授:打游戏有助改善阅读能力
香港大学教授:打游戏有助改善阅读能力

2011年全球学生阅读能力进展研究(PIRLS),显示香港学生阅读能力全球最高。为什么会有这样的能力,谢锡金解释研究集……

10
就问微软服不服 PS4占欧洲主机市场份额70
就问微软服不服 PS4占欧洲主机市场份额70

根据索尼欧洲主管Jim Ryan发布的信息,PS4目前在欧洲主机市场的份额为70%-90%之间,而且在历史上一直比Xbox主机销售地……

随机推荐

1
电视游戏是下一座金矿?爆发必过的几道坎
电视游戏是下一座金矿?爆发必过的几道坎

受手游行业大爆发影响,电视游戏被寄予厚望,虽说电视游戏市场潜力巨大,但要想其真正爆发,还需先跃过这几道……

2
Facebook为何做人工智能和虚拟现实?
Facebook为何做人工智能和虚拟现实?

关于互联网的普及,扎克伯格表示:“我们正在全球范围内通过Internet.org去普及互联网。这是人们所需的最基本工具……

3
微软推“我的世界之教育版” 打造动态课堂
微软推“我的世界之教育版” 打造动态课堂

微软还宣布了其他几个新的服务,如微软课堂控制板(Microsoft Class Dashboard)、教育版Office 365校园信息同步(School Informa……

4
朗玛信息转让动视云10%股权 估值一年暴增
朗玛信息转让动视云10%股权 估值一年暴增

朗玛信息公告显示,向旗下子公司贵阳动视云的创始团队张鹤翔、解锐以500万元转让10%股权。与一年前相比,贵阳动……

5
中国二次元消费者达2.6亿 国产动漫IP稀缺
中国二次元消费者达2.6亿 国产动漫IP稀缺

中国的二次元消费者目前已达到2.6亿人,其中“95后”和“00后”已占据很大的市场,但同时也有不少问题出现。……

6
东方明珠公布国行主机游戏销量:PS4+X1共
东方明珠公布国行主机游戏销量:PS4+X1共

PS4和XboxOne国行发行至今,业界对于主机的销量十分关心,而近日,东方明珠终于公开了部分国行朱及的销量数据,其……

7
上海游戏产值占全国总额32.9% 手游贡献55.
上海游戏产值占全国总额32.9% 手游贡献55.

《2014年上海游戏出版产业报告》近日公布,报告指出,2014年上海网络游戏销售收入约为377亿元,约占全国销售总额的……

8
空中网宣布已收到私有化要约 每股ADS 8.56美
空中网宣布已收到私有化要约 每股ADS 8.56美

空中网29日宣布公司董事会已接到来自公司董事长兼CEO王雷雷及IDG-Accel China Growth Fund II L.P的非约束性私有化要约,收……

9
香港大学教授:打游戏有助改善阅读能力
香港大学教授:打游戏有助改善阅读能力

2011年全球学生阅读能力进展研究(PIRLS),显示香港学生阅读能力全球最高。为什么会有这样的能力,谢锡金解释研究集……

10
就问微软服不服 PS4占欧洲主机市场份额70
就问微软服不服 PS4占欧洲主机市场份额70

根据索尼欧洲主管Jim Ryan发布的信息,PS4目前在欧洲主机市场的份额为70%-90%之间,而且在历史上一直比Xbox主机销售地……