游戏直播 作为厂商网易CC掺进来是个什么梗?

王莎2020-03-25 18:55:23


7月,网易CC推出“百万年薪招募游戏天使主播团”项目,先期预计将投入1亿元培养基金和推广资源、联动网易全平台影响力联手打造游戏主播。同期还发布了被称为世界上第一条为游戏女主播正名的宣传片,在不到半个月时间内,吸引了将近13000网民报名。

8月,腾讯联手英雄联盟代言人周杰伦在腾讯所投资的龙珠直播平台开展直播秀,最高峰同时在线达到1700万人。

更早之前,与完美有着紧密关系的火猫TV向斗鱼发起诉讼,称独家享有DOTA2《亚洲邀请赛》信息网络传播版权,而斗鱼进行了盗播。

国内三大电竞游戏厂商开始同时在游戏直播平台发力,游戏直播产业的风声变了,未来我们甚至不排除会独播自己游戏,从第三方收回版权这样的可能。

游戏直播平台对游戏厂商好像不那么重要

从一个产业的角度,目前,游戏直播平台正值最火热的时期。

在全球,完美魔域私服,亚马逊约10亿美元收购Twitch、失手Twitch的谷歌借力Youtube,推出了一款完全免费的应用程序和网站,叫做 YouTube Gaming,成为游戏直播和录播的专用平台。

在国内,千万美金以上的融资就有以下斗鱼的2000万美元、MarsTV的1000万美元(火猫)、起凡的1.1.亿元(战旗TV)、PLU的1亿元(龙珠)。

所以,可以看到Twitch的10亿美元给了资本以及团队一个刺激,使得资本开始倾轧,一个未来可能达到10亿美元,甚至更高的大蛋糕,现在是最佳进入时期。

但是对于腾讯(英雄联盟)、网易(梦幻西游、炉石传说、风暴英雄)、完美(DOTA2),这三家手握目前游戏直播当中绝对重头游戏的厂商而言,理论上讲仅仅是10亿美元的诱惑,并不大。

对这些游戏厂商有吸引力的还是在于推广游戏本身,因为我们需要知道,这10亿美元与游戏本身所能带来的利润相比,是有足够的理由去忽视的。

而从这个角度,似乎自己不涉足其中,交给第三方的直播平台去运营更为合理,这同样可以起到推广游戏的作用而且还会避免以下的麻烦。

1、用户的需求

从整个游戏直播行业来看,现如今观看游戏直播的用户数非常之多,根据艾媒网预测,2015年国内游戏直播用户规模为4800万,新开变态魔域私服,而到2017年这一数字将上升至1.48亿。

而之所以如此繁荣景象,很大程度上是众多第三方直播平台造就,各家为了吸引用户,都在发展各自平台的特色,来适应不同用户的口味和需求。

简单就说对主播的需求,单单游戏厂商的直播平台,是很难将这些主播一网打尽的,但是众多第三方平台的竞争可以。

所以,游戏厂商更为理智的做法,还是和众多第三方平台合作,来扩大整个游戏用户群体,因为游戏直播的根本目的其实还是推广游戏。

2、烧钱大战

继续上面所说的主播的话题,游戏厂商很难一网打尽的原因在于目前主播们的身价经过2014年之后已经水涨船高。

记得在去年下半年,草莓500万签约战旗曾引发业内轰动,但是当年底一份主播的身价表公布时,500万根本不是个事儿,千万已经成为顶级主播的标配。

对于直播平台而言,其最大的成本投入就是在主播以及带宽上,这是游戏直播平台的核心竞争力所在,说到底主播带来的差异化就是内容导向的一种。

所以你可以看到斗鱼TV曾一个月从虎牙直播连挖6人,总费用超过6000万元,作为回击虎牙宣布签下 “Pis、周、宝、龙”等一系列知名游戏主播。

而由此带来的是巨大的亏损,根据YY在财报透露的数字,今年将投入7亿元在游戏直播上,而拿到2000万美元的斗鱼现在正在积极的寻找融资,游戏观察独家得到的消息显示,斗鱼还曾接触过腾讯。

游戏直播平台的烧钱可想而知,像网易CC那样实现盈利的少之又少,而且网易CC盈利的基础还是建立在没有涉足血海之争的英雄联盟、DOTA2这两款游戏,以自家旗下的西游系列以及暴雪旗下的一干游戏为主导,同时配上像类似此次招募主播、培养主播而不是直接大批量挖顶级主播这样的行为才实现的。

所以,在第三方同样可以起到更好推广游戏的同时,游戏厂商看上去实在犯不着砸钱去玩游戏直播平台。

3、聚合效应

最后,精品魔域私服,聚合也将成为一个严重的问题,这些游戏厂商们是否会将自己的游戏交给对手的直播平台去运营?

交给第三方或许还有可能,但是交给同为游戏厂商的竞争对手,这不是间接的帮助它养平台,扩充产品线,丰富玩家的需求吗?

所以我们可以再次回到上面那个话题,网易CC为什么是以自己的游戏为主导。

好像都是坏处,那游戏厂商为什么还要推自家的游戏直播平台?

1、这是产业上下游的打通。

点击榜

1
游戏直播 作为厂商网易CC掺进来是个什么梗
游戏直播 作为厂商网易CC掺进来是个什么梗

国内三大电竞游戏厂商开始同时在游戏直播平台发力,游戏直播产业的风声变了,未来我们甚至不排除会独播自己游……

2
韩国各电竞俱乐部着手组建DOTA2战队 欲征战
韩国各电竞俱乐部着手组建DOTA2战队 欲征战

DOTA2TI5中,韩国的MVP.P和MVP.H战队首次打进正赛,表现不错,而有国外论坛爆料,韩国各大俱乐部都开始组建DOTA2战队。……

3
乐逗豪掷1000万美元 投资《王者之路》开发
乐逗豪掷1000万美元 投资《王者之路》开发

Rumble的产品以免费模式的页游和手游为主,包括《王者之路》、《弹道》(《Ballistic》)和《梦魇守卫》(《Nightma……

4
联众发布2015上半年财报 净利润6254.5万元
联众发布2015上半年财报 净利润6254.5万元

2015年6月25日完成对Peerless及其附属公司100%股权的收购,收购价格为2.24亿。Peerless是一家从事电视内容制作、品牌授权……

5
LOL的成功技巧之一:用色彩来影响玩家行为
LOL的成功技巧之一:用色彩来影响玩家行为

Riot Games社会系统首席设计师林侑霆(Jeffrey Lin)为此专门设计了一套社会心理学试验。林侑霆拥有华盛顿大学认知神经科……

6
迪斯尼布局手游领域 依靠强IP发布主题手游
迪斯尼布局手游领域 依靠强IP发布主题手游

迪士尼互动亚洲区高级副总裁及总经理 Justin Scarpone,在今年的 China Joy 上带来了包括星球大战、漫威两大品牌在内的……

7
不买Xbox1微软怒了! Win10可能无法玩盗版游
不买Xbox1微软怒了! Win10可能无法玩盗版游

微软这种阻止玩家运行盗版游戏的做法倒也是情理之中,看这家公司的其他平台,如Xbox、Xbox 360及桌面版Windows其盗版……

8
你家网速为何那么慢?中国宽带速率Q2报告
你家网速为何那么慢?中国宽带速率Q2报告

宽带发展联盟第8期《中国宽带速率状况报告》,对2015年第2季度国内固定宽带用户访问互联网时的用户上网体验情况……

9
TD+FPS探索新市场 幽闭圣地收入破1500万美元
TD+FPS探索新市场 幽闭圣地收入破1500万美元

《幽闭圣地》是一款使用虚幻引擎打造的FPS塔防游戏,由于是虚幻3引擎打造,因此游戏的画面非常精致,环境和角色……

10
SE云服务DIVE IN将停止运营 历时不到1年
SE云服务DIVE IN将停止运营 历时不到1年

《DIVE IN》是SQUARE ENIX面向手机用户推出的云端串流服务,玩家只要在App Store、Google Play体验软件DIVE IN,便可以通过W……

随机推荐

1
游戏直播 作为厂商网易CC掺进来是个什么梗
游戏直播 作为厂商网易CC掺进来是个什么梗

国内三大电竞游戏厂商开始同时在游戏直播平台发力,游戏直播产业的风声变了,未来我们甚至不排除会独播自己游……

2
韩国各电竞俱乐部着手组建DOTA2战队 欲征战
韩国各电竞俱乐部着手组建DOTA2战队 欲征战

DOTA2TI5中,韩国的MVP.P和MVP.H战队首次打进正赛,表现不错,而有国外论坛爆料,韩国各大俱乐部都开始组建DOTA2战队。……

3
乐逗豪掷1000万美元 投资《王者之路》开发
乐逗豪掷1000万美元 投资《王者之路》开发

Rumble的产品以免费模式的页游和手游为主,包括《王者之路》、《弹道》(《Ballistic》)和《梦魇守卫》(《Nightma……

4
联众发布2015上半年财报 净利润6254.5万元
联众发布2015上半年财报 净利润6254.5万元

2015年6月25日完成对Peerless及其附属公司100%股权的收购,收购价格为2.24亿。Peerless是一家从事电视内容制作、品牌授权……

5
LOL的成功技巧之一:用色彩来影响玩家行为
LOL的成功技巧之一:用色彩来影响玩家行为

Riot Games社会系统首席设计师林侑霆(Jeffrey Lin)为此专门设计了一套社会心理学试验。林侑霆拥有华盛顿大学认知神经科……

6
迪斯尼布局手游领域 依靠强IP发布主题手游
迪斯尼布局手游领域 依靠强IP发布主题手游

迪士尼互动亚洲区高级副总裁及总经理 Justin Scarpone,在今年的 China Joy 上带来了包括星球大战、漫威两大品牌在内的……

7
不买Xbox1微软怒了! Win10可能无法玩盗版游
不买Xbox1微软怒了! Win10可能无法玩盗版游

微软这种阻止玩家运行盗版游戏的做法倒也是情理之中,看这家公司的其他平台,如Xbox、Xbox 360及桌面版Windows其盗版……

8
你家网速为何那么慢?中国宽带速率Q2报告
你家网速为何那么慢?中国宽带速率Q2报告

宽带发展联盟第8期《中国宽带速率状况报告》,对2015年第2季度国内固定宽带用户访问互联网时的用户上网体验情况……

9
TD+FPS探索新市场 幽闭圣地收入破1500万美元
TD+FPS探索新市场 幽闭圣地收入破1500万美元

《幽闭圣地》是一款使用虚幻引擎打造的FPS塔防游戏,由于是虚幻3引擎打造,因此游戏的画面非常精致,环境和角色……

10
SE云服务DIVE IN将停止运营 历时不到1年
SE云服务DIVE IN将停止运营 历时不到1年

《DIVE IN》是SQUARE ENIX面向手机用户推出的云端串流服务,玩家只要在App Store、Google Play体验软件DIVE IN,便可以通过W……